Qué es el diseño UX ?
La Experiencia de Usuario o UX es un término que actualmente está en esa extraña posición de ser excitantemente nuevo para muchos, y considerado como un componente esencial del proceso de diseño web por expertos de la industria. Pero sin embargo la UX también genera un aire de misterio en torno a ella. Esto es en parte porque es difícil definir exactamente qué es. Al ser entrevistados, los profesionales de la industria dicen que el término puede ser “subjetivo” y “difícil de describir”, ya que tiene varios significados asociados. Conozcamos un poco más de qué se trata. Leer más
Mobile Challenges for Project Management
El desarrollo de software para aplicaciones móviles requiere una mentalidad diferente al desarrollo común en computadoras. Algunos conceptos pueden ser transferidos en forma directa, pero hay muchos problemas relacionados con el tipo de dispositivo móvil que los gerentes deben superar. En este artículo Jonathan Kohl aborda algunos de los desafíos que los gerentes de proyectos deben tener en cuenta durante el desarrollo de aplicaciones móviles. En la primera parte se analiza el impacto en el proyecto que genera este tipo de entorno móvil, sobre todo en tres áreas: soporte de dispositivos que rápidamente pueden estar fuera de control sin una buena estrategia, desafíos únicos con la compra y almacenamiento de dispositivos, y la importancia de conocer los requisitos de presentación de las tiendas (store). La segunda parte, encara los desafíos relacionados con factores humanos, tales como la ergonomía, la salud y el calendario Leer Más
BPM, SOA y WEB 2.0 (White Paper Oracle)
Los desafíos que enfrentan las corporaciones son muchos y variados, y las empresas para mantenerse a flote, no sólo debe promover el cambio desde dentro, sino que también deben ser lo suficientemente ágiles para adaptarse rápidamente a los mercados en evolución, las políticas, reglamentos y modelos. Afortunadamente la convergencia de un trío de tecnologías y prácticas de gestión de procesos de negocio (BPM), la arquitectura orientada a servicios (SOA) y Web 2.0 proporciona una solución. Conforme las tecnologías y prácticas de negocio alrededor de BPM, SOA y Web 2.0 maduran, más y más organizaciones las están adoptando, tanto individual como colectivamente. Como resultado, los cambios fundamentales se han planteado en la forma en que IT y las áreas de negocios trabajan juntos. A pesar de las oportunidades que esto presenta son enormes también lo riesgos: la seguridad, la ineficiencia, las interrupciones, y el desalineamiento de la organización. Para ayudarle en su evaluación de estas tecnologías y los beneficios que ofrecen, este documento elaborado por Oracle evalúa los beneficios y riesgos de estas soluciones y presenta las perspectivas del mundo real y estudios de casos como los elementos fundamentales para su análisis. (en inglés) Leer más
El Arquitecto de Sistemas
Las responsabilidades del Arquitecto de Sistemas podrían sintetizarse en articular la visión arquitectónica; conceptuar y experimentar con diferentes alternativas tecnológicas; crear modelos, componentes y documentos de especificación de interfaces y validar la arquitectura contra los requerimientos y presunciones del impacto de la alternativa seleccionada sobre la estrategia tecnológica de la organización.
Para cumplir con las responsabilidades señaladas el arquitecto de sistemas debe desarrollar ciertas competencias que le permitan asumir su rol de una manera exitosa. Léalo aqui
Cloud Computing y Virtualización
Se habla mucho de dichos términos y es conveniente que nuestros alumnos puedan tener una idea sencilla y completa de los mismos. Que nuestros datos y relaciones no estén en nuestros equipos ni dependan del sistema operativo de nuestros equipos, sinó en la red (the cloud, en las nubes). el Cloud computing sería la tendencia a basar las aplicaciones en servicios alojados de forma externa, en la propia web. Web Os (sistemas operativos para la web), Ubicuidad (el hecho de que nuestros datos o aplicaciones estén disponibles desde cualquier lugar) o Web 3.0 (el término que se impondrá para definir la red semántica), serían términos relativos al tema. En nuestros cursos hacemos mención a estas tendencias y un artículo que señala cuales son las más importantes para los próximos años, una de ellas el “Cloud Computing”. Aqui podrá leer un claro y conciso artículo sobre la diferencia entre los dos conceptos.(en inglés) Léalo aqui
Además en nuestro blog tenemos un video simple y sencillo en inglés que nos explica la relación entre Cloud Computing con otros términos que suelen estar relacionados y prestan a confusión, véalo AQUI
IT 2015
SiParece casi imposible que el 2015 este tan sólo a cinco años de distancia. Alguna vez se detuvo a pensar cómo la tecnología de la información va a cambiar en cinco años ? El autor de la nota Micheal Woods, la cual hemos traducido y adaptado, pensó sobre esto efectuando algunas investigaciones y he aquí el resultado, junto con dos interesantes videos que hemos añadidos a la misma. Léalo aqui
Extreme Software Engineering
Lecciones técnicas aprendidas y reflexiones sobre la gente, procesos, ambiente y gerenciamiento de proyectos utilizados para el desarrollo de SW son enunciados en este breve y claro artículo de la compañía Shoulders Corp. Interesantes críticas y refelexiones de Tom Love para compartir. Leer más>
Métodos y Prácticas manejo de Proyectos de Software – Métrica
El objetivo de este documento es describir las técnicas utilizadas en los principales procesos de desarrollo de software y en el proceso de Gestión de Proyectos, utilizando la metodología Métrica V3. MÉTRICA es una metodología de planificación, desarrollo y mantenimiento de sistemas de información. Promovida por el Ministerio de Administraciones Públicas del Gobierno de España para la sistematización de actividades del ciclo de vida de los proyectos software en el ámbito de las administraciones públicas. Esta metodología propia está basada en el modelo de procesos del ciclo de vida de desarrollo ISO/IEC 12207 (Information Technology – Software Life Cycle Processes) así como en la norma ISO/IEC 15504 SPICE (Software Process Improvement And Assurance Standards Capability Determination). En el proceso de Desarrollo de Sistemas de Información se incluyen tanto las técnicas propias de un desarrollo orientado a objetos como estructurado, ya que las actividades de ambas aproximaciones están integradas en una estructura común. La metodología MÉTRICA Versión 3 proporciona un conjunto de métodos y técnicas que guía a los distintos profesionales de Sistemas en la obtención de los diversos productos de los procesos del ciclo de vida de un proyecto informático. Leer más>
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